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游戏 【港】倪匡 目录 一、略谈游戏………………… 1 二、死因研究………………… 5 三、潜艇之谜………………… 28 四、连续失踪………………… 52 五、盖雷夫人………………… 65 六、魔鬼暗礁………………… 86 七、顶峰机密…………………111 八、疯狂计画…………………128 九、大祸临头

幼儿游戏-幼儿游戏的分类.pdf

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幼儿游戏-幼儿游戏的分类 四、幼儿游戏的分类 (一)根据儿童认知发展分类 皮亚杰开创了从儿童认知发展的角度研究儿童游戏的新途径,并将游戏划分为以下几 种: 1.练习性游戏 练习性游戏游戏发展的最初形式,也称为机能游戏或感觉运动游戏,对应于发生在感 知运动阶段。儿童主要是通过感知和动作来认识环境并与人交往

创造力游戏.连点游戏.doc

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连点游戏   这是个带有些性格测试的小游戏,可以用来训练团体合作、找寻问题的解决途径。游戏 可安插在培训课程的任何时段中进行,还可安排在等待迟到者的间隙。 目标: 1. 说明大多数人是具有竞争性的。 2. 训练团队协作。 3. 寻求问题的解决方式。 游戏过程:告知所有学员他们要做的是个小游戏,让每人选择一

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连点游戏   这是个带有些性格测试的小游戏,可以用来训练团体合作、找寻问题的解决途径。游戏 可安插在培训课程的任何时段中进行,还可安排在等待迟到者的间隙。 目标: 1. 说明大多数人是具有竞争性的。 2. 训练团队协作。 3. 寻求问题的解决方式。 游戏过程:告知所有学员他们要做的是个小游戏,让每人选择一

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书香门第-http://thebook.yeah.net http://www.netease.com/~zhejiong/              卫斯理科幻小说系列之96                游 戏 扫校,neilwang 自序   有种学说,称之为:"板块学说",说

幼儿游戏-有关游戏的理论.pdf

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幼儿游戏-有关游戏的理论 三、有关游戏的理论 (一)早期的传统理论 1.剩余精力说: 斯宾塞。游戏是儿童和高等动物对剩余精力的一种无目的的消耗,即游戏是剩余精力的 发泄 2.松弛说: 拉察鲁斯。对于幼儿来说,由于身心发展水平的限制及生活经验的缺乏,对复杂的外部 世界难以适应,很易疲劳,需要游戏来轻松一下

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幼儿游戏-有关游戏的理论 三、有关游戏的理论 (一)早期的传统理论 1.剩余精力说: 斯宾塞。游戏是儿童和高等动物对剩余精力的一种无目的的消耗,即游戏是剩余精力的 发泄 2.松弛说: 拉察鲁斯。对于幼儿来说,由于身心发展水平的限制及生活经验的缺乏,对复杂的外部 世界难以适应,很易疲劳,需要游戏来轻松一下

7889.游戏专业系列教材:游戏概论.pdf

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<<游戏专业系列教材:游戏概论>> 猛点这里下载全部内容 目录: 前言 第一章游戏是什么? 1.1玩的历史 1.2古老游戏的核心 1.3玩出新意 1.4游戏的定义 1.5为什么要玩游戏 思考题 第二章游戏发展史 2.1计算机游戏的历史 2.1.1早期的电脑游戏 2.1.2电脑游戏

游戏运营--游戏数据分析.ppt

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游戏运营 --数据分析 2010年3月 目录 网络游戏运营概述 重点运营环节介绍分析 市场推广 游戏活动 数据分析 商务合作 客户服务 销售渠道 技术运维 * 二、重点运营环节-数据分析 核心数据 同时在线人数 最高在线PCU(Peak Concurrent User) 平均在线ACU(Average

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